Il Progetto
Contesto
Il progetto "Four-Minutes BarrierS" ha come finalità l'inclusione sociale di giovani con disabilità visive attraverso e all'interno dello Sport, con l'obiettivo di creare e diffondere strumenti nuovi e rivisitati per le persone con difficoltà visive e le loro reti sociali fatte di familiari, amici, aiutanti, insegnanti e formatori.
Il progetto si concentra in particolare sui bambini con difficoltà visive, con l’idea di dare concretezza alle Conclusioni della Commissione Europea sulla necessità di uno Sport più inclusivo in Europa e di riduzione della distanza sociale tra persone con disabilità ed il resto della società. Promuovere l'inclusione e utilizzare lo Sport per sviluppare comunità più coesive, sostenendo lo scambio transnazionale di strategie e metodologie al fine di utilizzare meglio il potenziale dello Sport per l'inclusione sociale a livello nazionale ed europeo.
Il nome stesso del progetto "Four-Minutes BarrierS" (“barriere dei 4 minuti”) intende richiamare l'abbattimento delle barriere invisibili nella nostra società, quelle non facilmente percepibili e quindi ancora più problematiche. Il nome del progetto si basa sulla storia di Roger Bannister, l'uomo che il 6 maggio 1954 abbatté le barriere invisibili che lo circondavano, superando quello che era considerato l'"impossibile" compito di correre un miglio in meno di 4 minuti. Questo Progetto intende abbattere le barriere invisibili della disabilità visiva, apportando innovazione, attraverso un nuovo Sport, in cui vedenti e persone con disabilità visiva possono giocare insieme sullo stesso campo di gioco allo stesso tempo, creando una reale inclusione e interazione senza che i vedenti rinuncino alla loro capacità visiva. Il progetto si concretizza anche attraverso la creazione di un Portfolio contenente metodologie, conoscenze e buone pratiche relative alle attività fisiche e allo Sport per le persone con disabilità visive e due moduli MOOC, corsi online da seguire in differita volti a facilitare la comprensione dei problemi, delle soluzioni disponibili e delle loro buone e fondamentali implicazioni nella vita delle persone con disabilità visive.
Obiettivi
Gruppi di destinatari
Risultati del progetto
Realizzazione intellettuale 1: Manuale
Sviluppo dell'idea del nuovo Sport misto in un manuale contenente informazioni sulle possibili versioni del gioco: regole, movimenti, tattiche, equipaggiamento necessario, parametri del campo, ecc. Il manuale sarà creato non solo sulla base delle prospettive e delle idee dei partner, ma anche attraverso la concreta messa in prova con squadre miste in tutti i paesi partner, nei quali sono raccolte le opinioni dei professionisti dello Sport e elaborate al fine di affinare le regole dello Sport e promuovere il nuovo Sport in Europa e oltre.
Il manuale sarà disponibile qui in tutte le lingue dei paesi partner, oltre che in una versione in Braille.
Realizzazione intellettuale 2: Portfolio
Ricercare e presentare metodologie, conoscenze e buone pratiche esistenti, rivisitate o nuove, relative alle attività fisiche e allo Sport per persone con disabilità visive sotto forma di un Portfolio facilmente accessibile e utilizzabile da bambini, giovani e adulti con problemi di vista, così come dalla "rete" di familiari, insegnanti, formatori, amici, ecc. che li circonda.
Il portfolio sarà disponibile qui in tutte le lingue dei paesi partner, oltre che in una versione in Braille.
Realizzazione intellettuale 3: Piattaforma di e-learning contenente 3 MOOC (Massive Open Online Course, corsi online aperti su larga scala)
La piattaforma contiene 3 MOOC:
Ogni MOOC sarà composto da moduli, contenenti unità che saranno a loro volta composte da due tipi di materiale di apprendimento: fonti informative e relativi esercizi. Le fonti di informazione sono forniti sotto forma di articoli, documenti, video e immagini e si concentrano sul tema specifico dell'unità.